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平板游戏推荐 平板攻防类游戏推荐手游

来源:游戏攻略 / 时间: 2024-10-18

大家好,今天来为大家分享平板游戏推荐的一些知识点,和平板攻防类游戏推荐手游的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、类似三国急攻防的**手游哪里找

在风林手游平台上找哦,**手游有很多。

玩三国急攻防通过风林手游下载:。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游***(下载地址:14294****)的一定体验一下。

扩展资料:(游戏简介)

这是一款文字三国的放置手游,不需要再对着手机连*十几个小时,只需要上线后点击即可收获经验和金币。适合绝大部分的佛系玩家,在游戏中,不仅有策略战斗,还有热血的剧情,在文字间体验三国时期的跌宕历史。在游戏中可以招贤纳士,**武将,游戏中还可以排兵布阵,对抗强敌,让你尽情调兵遣将,挥斥方遒。

二、策略手游哪个好玩

现在许多的游戏都和策略沾边,每一款游戏都为玩家带来*具享受的头脑风暴,**的提高玩家的思维能力,这篇策略手游哪个好玩,将为玩家带来几款良心的策略类游戏,玩家可以享受*公平策略玩法,你自己的智慧占领胜利的高峰。

详细排行榜名单请点击:手游排行榜

NO.10天地劫:幽城再临

标签:战棋、角色扮演

天地劫:幽城再临是一款好玩的战棋类角色扮演手游,该游戏中是有着很强的中国风,能给玩家带来浓浓的中国元素。游戏是以江湖武侠为背景,以全新的技术重新演绎中文RPG历史上的神作,为侠士完整呈现《天地劫》大世界!手游收录原作三部曲经典名场景的同时,还将带来全新创作的故事新篇章,不断的进行创新和升级,有着不一样的武侠世界。

小编点评:

曾被誉为国产武侠巅峰的名作,系列首款手游登场!历代角色首次**在同一完整大世界中,带你亲身体验每一段感人曲折的剧情。完整收录了系列三部曲游戏原作,高清完全重置以战棋的形式重新演绎原作RPG的剧情!原作中未完待续的情节也将在手游中补完。

天地劫:幽城再临|:角色扮演

NO.9明日方舟

标签:二次元、**

明日方舟是一款以魔物为主题,拥有超高人气的二次元策略**手游。游戏带你来到末日废土世界,让你亲自感受一下末日的气息。你将管理一艘满载魔物干员的方舟,为调查神秘矿石灾难而踏上冒险的旅途。在这个过程中,你会遭遇很多意外**,不管是处理矿石争端,还是对抗整合运动,你都需要小心应对,感兴趣的玩家快来下载体验吧!

小编点评:

采用了相对冷峻的现实主义美术风格。游戏中的男男女女虽也有姣好面孔,但在着装上走的却是简约干练的工装风。角色们身着外套、风衣、工作服等等现实中常见的服装,既不露腿也不敞胸,可以说与二次元标志*的卖肉卖萌绝缘。这样的风格少了几分媚宅,多了几分真实感与科幻感,结合游戏设定详细的世界观,有着恰到好处的组合体验。

明日方舟|:角色扮演

NO.8月圆之夜

标签:卡牌、单机

《月圆之夜》是一款**单机卡牌游戏,没有强制*的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与*情,不同的选择,将带来不同的结局。为了寻找失踪的外婆,小红帽孤身一人前往黑森林,这里常年黑夜,终日落雪。她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫、诡异的村民以及慢慢浮出水面的真相

小编点评:

轻度策略回合制卡牌战斗,四种职业、三百多张卡牌自由搭配,七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战,探险过程中随机触发未知**,多剧情选项,影响你的名声与勇气。

月圆之夜|:**卡牌

NO.7炉石传说

标签:卡牌、策略

挑选您的卡牌来战个痛快吧!在炉石传说手机版这款节奏明快的卡牌游戏中,您将成为一位英雄,运用你的机智,在与敌人持续若干分钟的对战中,通过巧妙的策略打出各种威力强大的卡牌,施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的主动权。无论您是**次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,炉石传说手游版所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能,不可思议的简单,难以置信的有趣!

小编点评:

一玩即会:充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》*为纯粹的游戏魅力。打造**:有上千张可以赢得和制作的卡牌玩得越久,属于您的卡牌也就越多。切磋牌艺:在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹他们都在这儿!卡牌收藏**存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!

炉石传说**版|:**卡牌

NO.6辐射避难所

标签:养成、策略

《辐射:避难所》(fallout shelter)作为一款与辐射有关的模拟养成类手机游戏,现已有fallout shelter ios版本可供玩家体验,玩家需要建一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器,还要提升避难所居民的幸福度,还可以造孩子哦,这款好玩的免费游戏你怎可错过,速速加入游戏中开始你的避难生涯~

小编点评:

探索废土,派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在废土中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后*取瓶盖。但记住,不要让他们死掉!保卫避难所,有时候,田园般的避难所生活会受到核**后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部甚至是内部的威胁。

辐射:避难所|:模拟经营

NO.5部落冲突

标签:策略、战争

部落冲突又称部落战争(Clash of Clans)是由芬兰**的游戏软件开发公司Supercell公司打造的一款手机策略游戏,游戏需要玩家成立一支强大的军队展开一场****的部落战争。这款游戏在策略**游戏中,实属精良,而后制作出品的多款同类型的**游戏都无法在本质上超越部落冲突,部落战争不管从游戏内容还是形式上都要远胜于其他的战争游戏,部落战争已有鹤立鸡群之势。

小编点评:

将您的村庄打造成固若金汤的堡垒,组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣,与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯,和其他玩家一起建立终*部落,在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼,建造18种可多次升级的**单位,尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队,使用加农炮、箭塔、迫击炮、****、**弹簧和城墙等防御设施保卫村庄,抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响。

部落冲突|:策略**

NO.4部落冲突:皇室战争

标签:即时、策略

部落冲突皇室战争是以《部落冲突》中的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA-esque以及卡牌等元素的推塔游戏,使游戏的玩法更着重于推塔对战。玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上,让他们缓缓走上去**敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置怪物和法术在另一条道路上,以**我方城堡。双方持续交战,直到一方**另一方,使其主城堡被毁便可获得胜利。

小编点评:

不管是憨态可掬的飞龙宝宝、英气逼人的王子,轰翻全场的闪电、火球,还是各具特色的军营建筑,都将由你一手掌控。精心设计您的战斗牌组,凭借**的策略和操作,击败对手,获取奖杯!,三分钟公平对决,全球实时激战,与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的*快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行里夺得荣耀!

部落冲突:皇室战争|:策略**

NO.3阴阳师:百闻牌

标签:卡牌、妖怪

阴阳师:百闻牌是一款和风的无套路妖怪卡牌对战手游。逾百位**画师,以匠心绘制的精美卡牌,搭配酷炫的技能**,完美演绎阴阳师中的经典角色。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,让你享受非同一般的游戏体验。每一位式神都有自己的**定位与专属技能,你可以随意搭配,与他们并肩战斗!感兴趣的玩家不要错过,快来下载体验一番吧!

小编点评:

收集构筑,战场攻防,原创新套路CCG,百闻馆内画符开卷,式神卡组随心搭配。在《阴阳师:百闻牌》**的战斗区多式神轮换玩法中,多名式神听你调遣,你可以选择快速出击,速战速决,也可以稳步升级式神,积累*后的combo一击必杀!丰富的卡牌一触即发,挑战你的策略*限。

阴阳师:百闻牌|:**卡牌

NO.2少女前线

标签:策略、养成

少女前线是一款后启示录题材的军武策略养成类游戏。*******之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,世界的秩序和稳定交由一家名为格里芬和克鲁格的私人军事承包商来维护;少女前线手游里,您需要扮演承包商旗下的一名指挥*,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。一场新世界的冒险即将向你展开!

小编点评:

精美立绘涵盖各时期的**枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属*强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模.让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

少女前线|:**卡牌

NO.1不思议迷宫

标签:探险、关卡

《不思议迷宫》是一款探险手游。游戏呈现的是一个神奇的世界,在这个世界里,无论是瀑布奔流的高山、巨木参天的幽暗密林,还是危机四伏的险峻火山、耸入云霄的无尽高塔,到处都**着稀奇古怪的宝物却同样危机四伏。象征着这个世界本源力量的世界树上,诞生了数以百计的拥有各种天赋魔法的低等怪物冈布奥,他们将在无数勇者英雄敬畏的目光见证下,手里拿着长剑、魔杖、盾牌。

小编点评:

无处不**,每一个关卡都能解锁**冈布奥,地图中也总会时不时地**着各种资源,能不能拿到在于你够不够眼尖心细。当然,*重要的是,你的任何动作都将获得世界主神的反馈,甚至在副本中复活都能解锁特殊冈布奥,收获从来都不会停止。

不思议迷宫|:角色扮演

其他热门手游

以下游戏为目前热门手游,排名不分先后。

策略手游游戏名称游戏icon游戏介绍王国纪元《王国纪元》是一款多人**、实时战争策略游戏。您将扮演奇幻世界中的一名领主,建立属于自己的王国,训练军队,投身史诗级的多人战争,攻占敌方城池,俘虏传奇英雄。乱世王者《乱世王者》是一款由腾讯游戏发行的战争类策略手机游戏!如果你们在历史中找这个故事的发展线的话,那么你们一辈子都不会找到,因为完全架空了历史,将向你们描述一个全新的世界。率土之滨率土之滨是一款前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG),在游戏中您可以发展**,征战四方,甚至一统天下。在率土之滨手游中您需要与全球玩家展开激烈争夺,掠夺更多资源发展壮大。海岛奇兵海岛奇兵是一款来自开发过《部落战争》的Supercell Oy公司所制作的又一款大作,这次游戏依然属于策略**类型,同时将战斗地点搬至了遥远的海岛上,在这里神圣的岛屿便代表着自己的**。多多***多多***是由巨鸟多多自主**并由龙渊网络发行的一款全新的多人**集换式战棋类手机游戏,玩家们在游戏中需要根据局势来选择自己的经济体系发展路线,然后一步步形成自己的体系,与其他的玩家一决雌雄。三国杀三国**游是经典桌游《三国杀》手机游戏移植版,三国**机版iOS、安卓版下载现已全面开放,善谋略者得天下,加入这场智谋比拼,尽揽三国、杀伐天下!

上述就是小编为玩家带来的有关于策略类手游的介绍和推荐,排名不分先后,都是值得玩家去尝试的良心手游,给你带来非同一般的策略游戏体验。

三、成年人都爱玩那些类型的游戏呢

今年的春节假期是**的。

在**的影响下,相信会有不少人并没有回到家乡,而是选择了就地过年——我们也是如此,有的编辑选择留在了上海,而有的编辑回到了家乡。

但无论如何,我们总是热爱游戏的。

而春节假期这段说长不长,说短也不短的时间,究竟玩了些什么,就成为了我们**时的主旋律。

于是,这一期的【一周话题】应运而生——我们想和你聊聊,在假期中遇到了哪些有趣的游戏?也想你和我们聊聊,又玩了什么让你记忆犹新的游戏?

为了防止过年在家无聊,我在*后一天临下班前,从**老师那边借走了一盘PS4的《控制:终*版》,加上前段时间借走的NS版《真·女神转生3》,当时我就想好了,两个游戏换着玩,这个假期怎么看都不会无聊。

其实在就写下这行字的前几个小时,我才刚刚打通《控制》本体,准备开始处理“联邦控制局”前任,在“地下”留的烂摊子。说来有点不好意思,虽然我总说自己喜欢Remedy,但却到游戏发售的一年多以后,才**次正式通关游戏,时间大概用了二十个小时不到。

作为一个深度的“都市传说”和“怪谈”爱好者,《控制》的主题,让我想起了上学时候曾经热衷过的“SCP**会”系列故事,游戏里通篇的“怪力乱神”和诡异奇妙的视觉风格,更是正中我的好球区,一玩起来就停不下来,本来准备来的游戏节奏,更是随着《真·女神转生3》的卡关被彻底打乱。

说起来,也正是因为同时游玩了这两个游戏,我才有了一种,之前从没设想过的“神奇感受”——

“这俩游戏好像在哪里有点相像……”

是的,我就是在说《控制》和《真·女神转生3》。

其实我这人从小就有个毛病,玩游戏的时候特别容易迷路,尤其是在那种乍看都差不多,或者有大量重复元素的场景里,因为找不到路而被迫放弃的游戏更是一抓一把,其中以老游戏居多。仔细想想,《真·女神转生3》的原版也已经是快20年前的游戏了,确实也可以算作是老游戏了。

那个时代的游戏(尤其是RPG),设计上多少有些“游戏挑玩家”的感觉,虽然给了探索的空间和乐趣,却又几乎不给任何引导,加上较低的制作成本导致的素材重复利用,通关的难度更高,给人留下的印象也更深刻,而《真·女神转生3》就是这个样子,虽然视觉风格前卫,但本质上还是那套“你爱玩不玩”的理念。

现在,我已经在“去歌舞伎町”的路上卡了好几天了(之前也卡过好几次),由于游戏的难度还不低,光是在地图里找路,队伍就随时都可能陷入“弹尽粮绝”的困境,就算知道问题出在我自身,战斗系统玩起来也还算开心,但漫无目的地找路还是不停消减着我的耐心。

至于为什么说两者相像,主要原因也正好出在这个“迷路”上面。

看得出来,《控制》的制作组,为了营造“太古屋”设定上的神秘和复杂感,特意弱化了对玩家的引导(还好它只是弱化),加上错综复杂的楼层和场景,直接给我绕昏了头,不过好在“太古屋”里有够多的故事和细节,战斗频率也不那么高,在喜好加成下很好地中和了找路的烦躁感,*终在大年初二一路走到了结局。

除此之外,二者还有一个共同之处,就是故事中的每一点,都从头到脚展现着其“神神叨叨”的本质,不管是一进控制局就上位的新局长,还是莫名其妙就活过世界末日的“人修罗”,游戏里的角色的表现都超脱常理,让故事变得**怪异,却又让玩家着迷。

说得有点多了。总而言之,《控制》和《转女神转生3》中,某些“老派”的游戏机制非常挑人,但都无法掩盖游戏本身有趣的事实,只是对于后者我非常担心,如果按照现在这个节奏,我很有可能在假期结束前,都找不到去“歌舞伎町”的路了。

作为一名游戏编辑,理想的情况下,过年应该也少不了要打打游戏。和去年一样,回家前我准备了一堆的游戏设备,像是刚买不久的游戏本,用来看剧、玩手游的平板,看书的Kindle,NS等等,装了满满一大包。至于想玩的游戏嘛,电脑里还装了至今没玩完的2077和英灵殿,放假前向同事借了《火焰纹章:风花雪月》,也提前买了偷跑的《**马里奥:3D世界+狂怒世界》,顺便还把公司的国行NS借来,想要趁过年的机会带着家里人一起玩《舞力全开》。

然而,现实却总没能如设想的那般美好。回家以后,上述中的大部分设备都在我的背包里躺到了今天。电脑回家后没有打开过,只用了老家的台式机打了几局刚买的《战地1》,然后就因为技术太菜而被我卸载了。已经借了一个多月的《火焰纹章:风花雪月》,和同事们预想的一样,在通过了序章后就很久没有打开过——这也算是有前车之鉴了,此前我曾向**老师借过PS4版的《死亡搁浅》和NS版《勇者斗龙11S》的卡带,*终它们在我这的游戏时长,都停留在了10小时左右——但即便如此,我依旧坚信早晚有一天我会通关《火焰纹章:风花雪月》,只不过时间大概率不可能是今年的春节假期了。

除此之外,我确实也玩了国行NS的《舞力全开》,虽然我是个肢体动作完全不协调的人,游戏也没有玩多久,但有一说一,我确实很喜欢这种将运动与游戏结合的形式,或许它会成为我长久以来一直**失败的突破口。同理,去年一度沦为**产品的《健身环大冒险》,也在我的考虑范围内。

偷跑的《**马里奥:3D世界+狂怒世界》,被我在大年初一带到了亲戚家,和各家的表兄妹们一起,度过了一段欢乐时光。我确实很佩服任天堂设计游戏的思路,在春节这样**的节假日里,你永远能通过任天堂的游戏,增进自己和他人的感情,获得单人游戏时从未体验到的乐趣。

所以强烈建议大家以后过年出门走亲访友时,随身携带一台NS。

自2019年末来到上海,时隔一年,在2021年2月,我终于回到了老家过春节。

假期很短暂,加上**的影响,为了减少可能造成的麻烦,归乡的行囊里很空,除了一些换洗的衣物,再未带其它任何物品。

就这样,轻轻松松地回到了老家。

迎接我的是*悉的味道,从小吃到大的年夜饭,还是一样美味。省去了拜年这一传统活动,换来的是更多和家人在一起的时光,自然就少不了家庭集体**项目。

对我而言,集体**项目有两个:

其一,就是包饺子。我还算能擀得一手饺子皮,供得上母亲包饺子的速度。边包饺子边唠嗑儿,自是难得的陪伴。

另一**项目,就是**人民喜闻乐见的打**。

打**是我家里能够把所有人聚到一起,且每个人都有参与感的集体活动之一。尤其是春节期间,坐在屋里暖暖和和地打**,总能带来数不尽的欢声笑语。家里人打**,无关乎输赢,享受游戏本身的乐趣变得更为纯粹。

而且,**还是一个运气检测器。有的人打**总是赢,比如我的母亲。有的人打**总是输,比如我母亲之外的人。

我的母亲是村里村外远近**的“必胜客”,年轻的时候喜欢打**,别人十*九输,她十*十赢。以前去跳交际舞,遇到的牌友都会和路人抱怨,说她总是赢,都不能跟她玩儿了。现在年纪大了,加上**影响,也就不那么爱出去耍牌了。在我很小的时候,她就教会了我打**,当然也一同教会了我们一家子。于是,她也就成了我们家组局的人。

母亲总是赢,她自然爱玩。其他输的人呢,人菜*大,也很有**的动力,就比如我的父亲。而我,小的时候输了也会不高兴,现在就想着能多陪陪他们,一起玩一玩也不错。

打**有很多讲究,说起来可能是一部人生哲学。就拿我的母亲来讲,她自然知道自己总是赢,可赢多了,别人就不爱跟她玩了啊。于是也要照顾别人的情绪,有的时候就会故意输。也是因为这个,她的牌友抱怨归抱怨,还总是喜欢找她玩。

今年春节,我自然还是输的那个。当然,如果我的母亲不胡牌,那我还是能胡好几把的。左右父母都高兴,输赢本就不重要。

就这样陪着他们慢慢变老,挺好。

初春的骤雨,唤醒了新一年的春意。由于**仍未结束,在家和亲戚朋友云拜年后,便多了一大把属于自己的时间。

就在假期前些天,《全面战争:战锤3》正式公布,在Steam上开启了预售。

《全面战争:战锤3》将首次加入东方风格大国“震旦”和人气派系“基斯里夫”。“震旦”在战锤世界观中是神秘的东方大国,仅一些背景资料,没有详细的设计。这次《全面战争:战锤3》为了感谢中国玩家的热情,Games Workshop将和Creative Assembly一起为“震旦”进行填充和拓展,并将它作为**势力推出。

“震旦”是一个遥远东方的神秘大国,西方诸国想要到达这个**需要穿过黑暗大地与痛苦山脉。“震旦”人口稠密经济繁荣。**者手下有着大量军队并且利用长城抵御北方蛮族。我想你已经知道,“震旦”的设计原型是谁了。此次《全面战争:战锤》系列加入“震旦”势力,让国内许多战锤粉丝欣喜若狂,他们纷纷表示已预购,我当然也不例外。

只是,“战锤3”现在还只在预购阶段,真正上线时间犹未可知。为了安抚我这颗被“战锤3”勾起而躁动不安的心,我只能用“战锤2”来望梅止渴。说实话,《全面战争:战锤》系列一直属于坐在电脑前一眨眼就是一天的时间**。平日下班后打开战锤,总感觉啥都没干就得关游歇息,正好,春节长假,有了大把时间可以来好好感受下这款游戏。

就像是混合着无穷可能*的**。《全面战争:战锤》系列把骷髅、吸血鬼、精灵、矮人、兽人、鼠人、蜥蜴人、人类。各种各样的种族交杂在一起,构筑一个宏大的魔幻世界。既可以像RPG那样用强大的领主和英雄去开无双,并感受英雄升级、装备、加点的乐趣,也可以像《文明》这一类策略游戏,专注领地的扩张和发展,和周边**的外交,或者担任一把战场指挥*,体验千军万马,挥斥方遒的快感。

就这么玩了两天,眨眼已是大年初三,恰巧还是2月14日,情人节!淦!大过年的一个人在家打单机游戏,怎么想都有些寂寞。别人的假期,和**一起吃喝玩乐。我的假期,在遥远的露丝契亚守护古圣大计划。这合适吗?

不过,看着屏幕里我**的侏罗纪恐龙大军,真香,抱紧永恒女王,要什么女朋友?

春节玩什么游戏,自然是玩一些杀时间或者能联络感情的游戏。

今年过年不同于以往,虽然该返乡的还是能返乡,但**更鼓励就地过年。一方面为了省事,另一方面嫌来回做核酸检测会比较麻烦,我选择留在上海过年。

既没有什么外出游玩,也没有什么走亲拜年。与我而言,今年过年更多的是打发时间。这时候,能杀时间的游戏,就成了我度过春节的**。这里我强烈推荐的,就是策略类游戏。

Steam游戏库中的《三国志14》《十字军之王3》《文明V》和《文明VI》,过年能选的策略游戏还挺多的。再加上年前刚入的《钢铁雄心4》,我也正在向一名合格的“P社玩家”前进。

*近大火的《鬼谷八荒》,在我心目中也算是个杀时间的游戏。毕竟刷子游戏还是费时间的,只不过除夕的更新,把人物立绘变丑了,这确实有些令人难以接受。贴吧还因为这件事,闹上了,《鬼谷八荒》因此也多了不少差评。

前面说过了,过年除了玩杀时间的游戏,还能玩些联络感情的游戏。与我而言,联络感情的游戏,自然是DOTA2。不管人在哪,哪怕是天南地北,只要游戏一开,队伍一拉,语音一进,洋溢的,就是青春的味道,满眼尽是当年的回忆。

顺带,还能解除“网吧五连坐,从来没赢过”的Debuff。

本来是想要向大家详细介绍一点什么的,但仔细想想,其实也没什么好介绍的,都是老游戏了。即便是*“年轻”的《鬼谷八荒》,游戏社区里都是这款游戏的“传说”,难道不比我讲得细致?

大抵上,要聊得也就这么多了,今天是2月14号,既是大年初三,也是情人节,有对象的,哪还顾得上打游戏呢?

不过,如果对象也打游戏的话,好家伙,那我也只能直呼一个好家伙。

游戏看剧两不误

过年在家,一般都会跟亲朋好友搓搓**打**,躺在床上拿起手机看看**剧,或者在游戏里度过穷*无聊的一天。如果说想要把看剧和游戏结合起来,那剧情向游戏就很好地解决了这类玩家的需求,而这个也是我在假期中*喜欢的一种游戏体验方式。

不管是**剧还是电影,剧情总是会扣人心弦,好莱坞大片式的*快感,日剧的精致体验,观者总能享受其中。而剧情向游戏,除了游玩体验上的享受,在游戏剧情中也有着很好表现,而这种表现手法则是大多数玩家体验这类游戏的核心点。

而假期中,我也是刚好在玩几款剧情向的游戏,其中也有较为经典的游戏,我决定把其中这两款游戏推荐出来。

**款是我*近在玩的《审判之眼:死神的遗言》,作为如龙工作室的作品,游戏背景也再次放在了玩家所*悉的神室町,而游戏的整体机制,还是保持着“如龙”这个系列的特色。

玩家在游戏中扮演神室町的**八神隆之,面对一连串的残忍命案,使玩家深陷其中,逐步揭开故事的真面目。游戏的整个故事叙述,可以说是非常标准的日剧观赏体验,紧凑的故事情节,一个人的成长变化,这些都是日剧含有的特色,而《审判之眼:死神的遗言》的剧情则很好地涵盖了这个特色。

虽然游戏整体表现虽然没有特别出彩的地方,但单纯地把这款游戏当作一部日剧来体验,还是能享受到其中的**魅力,人物演出那精彩的细节刻画,**背景的日剧观影体验,有着大量“如龙”特色的打斗场景和黑道内容,将这些包裹起来的《审判之眼:死神的遗言》,无疑这就是一部精彩的日剧。

而第二个游戏,则是顽皮狗经典的《神秘海域4》,作为一款以古墓探险主题的游戏,因为在游玩过程中,充斥着大量的塌方现象,所以,玩家常把主角内森·德雷克与“古墓丽影”系列女主劳拉·克劳馥,并为一谈。

“神秘海域”系列**的剧情叙述,堪称好莱坞大片式的故事体验,依旧是玩家所津津乐道的一点,而《神秘海域4》则将剧情的表现力,以更加强烈的手法呈现到了玩家面前。游戏剧情全程**不断,紧张刺激的故事叙述,让玩家欲罢不能,忍不住想要将游戏继续进行下去。这种畅快淋漓的游戏体验,则是好莱坞大片*经典的表现手法。

过年假期中,又想玩游戏又想看剧,还要担心家里人说自己一心两用,那么剧情推**的游戏则是你*好的选择,边玩游戏边看剧,不管是日剧还是好莱坞大片,都能让你享受其中。

如果春节是《地球OL》的一个中国服务器活动,我们应该怎么玩它。

这场盛大的活动由大量细枝末节的小活动组成,就像我玩的手游正在尝试用各种奖励占据我全部的碎片时间,春节也是这样。

腊月三十不用说,家家户户基本都在“一起吃点”状态。如果长辈们年轻时龙精虎猛搞得家里人丁兴旺,“家族年夜饭”就成了春节大活动中的小活动。而在正月期间,家族聚餐都会是玩家的主要活动。

家族聚餐首先就是敬酒,按什么顺序敬,笔直站着还是半站着敬,敬的时候应该带点什么场面话都有讲究。哪怕一个步骤出了问题,也许“团打完了”就有人记着你的不好,往后在“亲戚裁判”阶段就会平白多出个要害“言弹”。

高强度参加家庭聚餐是有好处的,比如可以增加你的“酒桌文化”技能等级,拥有一个叫家族存在感UP的时效*buff,或是简单地加点***的“好感度”或者“脸*度”。

反正“刷”就完事了。

游玩过程中,玩家的各项综合属*都会对*终结果判定造成影响,比如眼力、口才、酒量这些*基本的属*。

眼力对于星际玩家和FPS玩家总是弱项,但这里的“眼力”对玩家的多线操作有点要求,所以星际玩家可能更容易上手。比如观察到长辈A的“喝酒”技能CD已经转了一分钟以上,而他的“咀嚼”技能明明已经CD转完却没有使用时,这时就轮到玩家使用“敬酒”了。

如果在向长辈A“敬酒”的同时,观察到长辈B正在转动摆盘,尝试切换进食对象,此时帮忙转转,则有大概率在1对多的酒场上,造成1对1的好感度提升。

口才是桌上*重要的属*之一,高口才的玩家通常可以发挥出该技能的上限,在酒桌上掌控主动“进攻”权。它也能在很大程度上影响好感度提升。

但由于酒桌上必须给那些对家族有高贡献的长辈留有发挥空间,技能使用太过频繁,也有可能造成反效果,就像“神界原罪2”的人类牧师给**使用普通**之类的。

当然,像“眼力”和“口才”这类附属属*的利用,都建立在玩家的“酒量”属*之上。但如果出生时没Roll出高“酒量”基础值也不用急着重开,这是个可以稳定增长的属*,多练就行。

不过,如果你觉得副本太难,也可以选择直接找个理由推掉家庭聚餐,然后备好“没电”的借口把手**机,找个没人的地儿待着,看看小河水淌啊淌,在黑暗中接受伟大思想的洗礼(看看“毛选”什么的)。

这也是一种选择,毕竟《地球OL》是个半开放世界。

好了,以上就是这次3DM原创各位编辑们的新春假期生活了。

在这里,我们由衷心祝愿所有人新春快乐——

愿新春已后,吉吉利利。

百事都如意。

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